
こんにちは( ´∀`)ノ
またもや某有名サイト「生涯PSO」様の更新がありましたので
また少し引用して、お話を進めて行きたいとおもいます( ^ω^)
■ ストーリーモード関連: 最新情報
・クリア後のみ入手可能なアイテムが存在
クリアフラグ前提での隠し要素ですな・・・。
武具開放とかは今回なさそう・・・。
・クリアデータを引き継いだ"2周目以降"には疑問視
一番重要視されるポイントですね・・・。
一応はっきり言えばクリアフラグを立てたキャラクター=マスターデータ。
つまり別の新規キャラクター+クリアフラグで次は進行な雰囲気もしています・・・。
・隠された"サブイベント"が数個ある模様
なんでしょうか・・・サブイベント。
突発的に起きるイベントなのか、それとも選択肢によりけりなのか・・・。
・グッドエンディングのカギを握る"隠しイベント"なども存在
隠しイベントの条件もこの展開であればあると言う事・・・。
ストーリーモードのやりこみはここかもしれないですなぁ・・・(;^ω^)
■マルチモード関連:最新情報
・"ソロプレイ"にも対応
今回はストーリーモードとキャラクターが共有なので無論マルチもソロプレイ可能が確定に。
これでストーリーモードでは出現しないレアアイテム確保ができますね。
・『NPC』は最大3名まで同伴可能
今までの作品は同伴あ2名までだったけど、今回は3人。
つまり自分+CPUの4人Maxの状態でのプレイも可能と言う事が明らかになってる。
■称号関連: 最新情報
・『称号』の数によってステータス等が変動
これはアルファシステムの独自の方法にちょっと似てたり。
結構テイルズオブシリーズでも導入されてるシステムを今回PSPに導入している訳で・・・。
これは非常にやり込み応えのありそうなものになりそうですね。
・リーダーの称号の状況によりマルチプレイで全員にステータス変動が付与
つまりは称号の獲得状況によってはステータスがあがると言う事。
それ故に、ステータス無数向上→称号=やりこみユーザーとしても評価されそうですね。
■セーブ機能関連: 最新情報
・PSP特有の「オートセーブ機能」はなく、自分でのセーブを主軸とされている
つまりは普通のRPGと変わりはないって事ですね・・・。うん。
こまめにセーブしつつ、ゲームで遊びましょう。
・ミッションクリア後は自動的にセーブの保存の有無の表示がある
ここはモンスターハンターと同じシステムでもありますね。
でもこれがあったほうが何かと不自由はないですし、個人的にはいいかと。
・各惑星の都市部でもセーブ可能
主要都市の施設でもセーブ機能が追加されてるみたいです。
ロードで再開後はそこの場所からスタートできるってことは結構PSPにとっては便利かも。
■ミッション関連:最新情報
・マルチモードでLvが上がるたび、違うフィールドが解禁して行く
つまりレベルが今回左右してくるみたいで、
レベルが一定数値を超過すると解禁みたいななんらかの条件を見たすとなるみたいです。
今までの「小出し」と大きく違うので嬉しい所。
でもあらかじめマルチモードでは多くのミッションが出現しておいてほしいかなって・・・思う。
・ミッションの受託は"参加者全員"が受託条件を満たさないと受けられない
ここは変わらない場所ですね。
ランクにもよりけりでしょうし、やっぱりそれなりに対等の条件を満たすレベルまでないと
このゲームはかなりきついですしね・・・。うん・・・。
今回はこんなところです♪
ってかインフラクチャーに対応しているのであれば
「ネットワーク配信限定ミッション」は視野に入れてないのでしょうか・・・?
もうUMD限定だと、限りがあるので、いつもどおりPSP限定MAとか出して欲しかったり・・・w
でもそう言うのがあれば
絶対盛り上がると、個人的に思います。
では、今日はこんなところで。
また後日情報をお待ち下さい。
【追記】

ニャンポコキタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!





